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Umwandeln

Ausgabe

Der Bereich „Ausgabe“ benennt die Datei, legt fest, wohin sie kommt und welches 3D-Format sie hat, und hält die drei Schalter für Bild und Ton.

Der Bereich „Ausgabe“ mit Ordner, Name, Format und den drei Kästchen
Der Bereich „Ausgabe“.

Ordner und Name

Ordner ist, wohin der umgewandelte Film geschrieben wird. Zu Beginn ist es der Ordner der Quelle oder der Ordner, der unter Einstellungen → Standard → Ausgabe gesetzt ist. Tippe einen Pfad ein oder klicke auf das Ordnersymbol, um einen zu wählen.

Name ist der Dateiname. Zu Beginn ist es der Name des Films, und MakeSBS3D hängt die Formatkennung und die Endung an: Movie - 3D.FSBS.mp4, Movie - 3D.HTAB.mp4 oder Movie - 3D.MV-HEVC.mov. Eine Datei, die schon existiert, bleibt erhalten, die neue bekommt eine Nummer. In der Testversion endet die Kennung auf _TRIAL.

Format

FSBS-3D Side-by-Side schreibt eine MP4 mit der linken und der rechten Ansicht nebeneinander in voller Breite. Es ist das Format, das die meisten 3D-Player verstehen, darunter SKYBOX und Moon VR Player auf Apple Vision Pro und Meta Quest. Die Umwandlung läuft direkt in die Datei, darum ist sie schneller als Spatial Video und braucht weniger Platz. Das ist die Voreinstellung.

MV-HEVC Spatial Video schreibt eine MOV in Apples eigenem 3D-Format, das Apple Vision Pro nativ abspielt. MakeSBS3D erstellt zuerst eine Side-by-Side-Zwischendatei und wandelt dann diese um, darum dauert es länger und braucht vorübergehend Platz für die Zwischendatei.

Unter der Trennlinie stehen drei Formate für 3D-Fernseher, Projektoren und Player, die kein Bild breiter als 1920 Pixel annehmen. Jedes schreibt eine MP4 in einem Durchgang, wie FSBS-3D Side-by-Side:

  • HSBS-3D Half Side-by-Side staucht jede Ansicht auf halbe Breite, nebeneinander in einem 1920×1080-Bild, für 3D-Fernseher und Projektoren. Kennung 3D.HSBS.
  • HTAB-3D Half Top-and-Bottom staucht jede Ansicht auf halbe Höhe, die linke oben, in einem 1920×1080-Bild, für passive 3D-Fernseher. Kennung 3D.HTAB.
  • FTAB-3D Top-and-Bottom stapelt die beiden Ansichten in voller Größe, die linke oben, in einem 1920×2160-Bild, für VR-Player mit Top-and-Bottom. Kennung 3D.FTAB.

Stelle den 3D-Modus des Fernsehers passend zur Datei auf Side-by-Side oder Top-and-Bottom.

Mitten anheben

Hebt die Mitteltöne Szene für Szene an, für Discs, die im Headset zu dunkel herauskommen. Es fügt vor der Umwandlung einen Analysedurchgang hinzu, im linken Feld als Analyse angezeigt. Standardmäßig aus, und Einstellungen → Standard → Video → Verbesserung schaltet es für jeden neuen Film ein.

Linkes/rechtes Auge tauschen

Vertauscht die beiden Ansichten. Verwende es, wenn eine umgewandelte Disc die Tiefe verkehrt herum zeigt, mit nahen Dingen weit weg. Bei einem Top-and-Bottom-Format heißt das Kästchen Oberes/unteres Auge tauschen und legt die rechte Ansicht nach oben. Standardmäßig aus.

Originalton behalten

Kopiert die Tonspuren unverändert in die Datei, auch Dolby TrueHD und LPCM, statt sie zu AAC-Stereo zu codieren. In Spatial Video wird TrueHD zu verlustfreiem 24-Bit-PCM, weil das MOV-Format es nicht enthalten kann. Die Normalisierung ist aus, solange dies an ist. Die Voreinstellung liegt unter Einstellungen → Standard → Audio → Passthrough.

Zurück
Direkt von der Disc
Weiter
Audio